我是一名计算机科学本科生。之前我对游戏开发很感兴趣,使用纯C++和SFML,我已经制作了几款2D游戏。为了完成面向对象编程的学期项目,我制作了一个金属滑翔机的克隆版,这可能是我制作过的最具挑战性的项目。目前,我正在学习Unity,试图确定游戏开发是否是一个现实的职业道路还是应该作为一个爱好,专注于其他软件领域。剩下几个月的假期,我想尽可能地利用它们。如果你处于我的位置,你会关注什么?制作项目?深入学习Unity?建立网络?申请实习?另外,成为一名初级游戏开发者的最快方法是什么?如何获得专业实习或入门职位?来自游戏行业的人的任何建议都将不胜感激。
游戏开发新手需要指引
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