大家好!我是一个独立开发者,我想分享我的游戏KAGE。 我一直以来都喜欢2000年代经典的少年漫画的能量:疯狂的快节奏战斗、长的连击组合、庞大的BOSS、耀眼的能力,以及在每场战斗中,角色越来越强大的感觉。 这正是我想要捕捉的游戏体验。 对于游戏玩法,我取了灵感自Megabonk快速的战斗,重点放在流畅的战斗、合作的连击攻击、以及不断的移动上。 当你进展到后面,你会收集到罕见的宝藏、尝试不同的构建、升级你的武器、并逐渐重建和扩展你的村庄。 视觉上,游戏受到PS1时期的启发,特点是低多边形图形、生动的视觉效果,以及一个被遗忘的90年代游戏的气氛——但是带有现代的节奏和感觉。 我真的很希望听到你们的想法!