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感谢对我们上一篇文章的极好的反馈!以下是我们虚拟宠物MVP(Bitlings)的最新进展:成年形态的最终进化。
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游戏开发
2026-05-13 11:24
我正在制作一款股票市场生存游戏,糟糕的交易不仅会让你损失钱,还会让你的心理健康受损。刚刚完成了终端风格的主菜单!
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游戏开发
2026-05-13 11:24
我可以在“GET OUT OF MY DUNGEON” roguelike游戏中实施哪些协同作用?
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游戏开发
2026-05-13 11:24
BULK卡牌的艺术从概念阶段(由我这个最差的艺术家创作)到最终结果(由真正的艺术家创作)
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游戏开发
2026-05-13 11:24
我为Unreal Engine 5.7 + Claude Code建立了一个MCP服务器——填补了Blender MCP之后的空白。
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游戏开发
2026-05-13 11:24
摩托X 摩托X 这是一个非常糟糕的游戏吗?
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游戏开发
2026-05-13 11:24
游戏开发是否适合我?
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游戏开发
2026-05-13 11:24
没有具体想法就开发游戏
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游戏开发
2026-05-13 11:24
为什么这种机制在休闲游戏中这么常见?
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游戏开发
2026-05-13 11:24
寻找可以帮助填补“想法”和“趣味核心循环”的AI工具。
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游戏开发
2026-05-13 11:24
股市或黄金 2026-2028
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投资股票
2026-05-13 11:24
英特尔市场操纵
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投资股票
2026-05-13 11:24
[反馈] Antipodica — 从你的真实位置到地球的反极点(地球上的反极点)进行钻孔(drill)。 5分钟的浏览器原型,寻求诚实的反馈
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游戏开发
2026-05-13 11:23
Playtest MotoX Moto Time Attack 浏览器游戏
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游戏开发
2026-05-13 11:23
沉默无语
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游戏开发
2026-05-13 11:23
游戏发布日期ailer:击败哥布林国王!
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游戏开发
2026-05-13 11:23
更新:我的预告片是否已经准备好发布?
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游戏开发
2026-05-13 11:23
我的独立恐怖游戏的预告片被GameTrailers选为推荐。
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游戏开发
2026-05-13 11:23
我试图将我的游戏转换成一个电影剪辑。是不是不错?
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游戏开发
2026-05-13 11:23
我的独立恐怖游戏的预告片被GameTrailers所关注。
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游戏开发
2026-05-13 11:23
3 个月,334 个心愿清单。 我注定要失败吗?
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游戏开发
2026-05-13 11:23
在Twitter上发布Screenshot Saturday内容,账号被标记为垃圾邮件。需要帮助来确定原因。
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2026-05-13 11:23
我不想在我的游戏中显示枪的统计信息...
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游戏开发
2026-05-13 11:23
我的游戏UI怎么样?够demo的吗?
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游戏开发
2026-05-13 11:23
我(3小时,左边) vs 我的设计师的粗略分组(15分钟,右边)
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2026-05-13 11:23
我在我的预告片中使用了版权音乐。
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2026-05-13 11:23
开发一月份 vs 一年后
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2026-05-13 11:23
项目复杂性
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2026-05-13 11:23
我需要关于我的游戏图像的反馈。
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2026-05-13 11:23
我可能开发了一个糟糕的游戏。
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游戏开发
2026-05-13 11:23
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