我让 Claude Opus 5.5 在中等设置下为我的私人爱好游戏项目生成模型,所以我写:我想要一个适当的骨骼、缝合模型,就像 Unreal Tournament(是的,原版 UT)里的模型和皮肤。但它一直在生成胶囊形和盒形骨骼。

我正在寻找建议:你如何为你的游戏生成 3D 模型,以及在哪里可以找到资源来做得更好?

我知道我可以手动建模,但时间不够。这只是一个 side project / 爱好项目。