Hi! 我上周在 itch 上发布了我的第一款游戏,一款免费的浏览器生命模拟游戏,想分享它的表现与我在其他平台尝试的情况对比。

加入移动应用等待名单:
- itch.io:570 位新玩家中的 73 位(约 13%)
- 自建网站:约 4%
- 付费 Instagram/Facebook 广告:约 1%

而且,itch 上的玩家几乎都回复了游戏中的第一条消息,而来自广告的玩家只有 7% 回复了。所以 itch 玩家是我迄今为止遇到的最好的玩家。

我仍在弄清楚流量的情况。流量在第二天达到高峰,之后急剧下降。你在第一周之后做了什么才让流量保持?我正考虑写开发日志,但不确定人们是否会阅读它们。