为游戏创造诡异但可信的想法 **技巧 1:混搭不同的构想** 想法的来源:一个平凡日常经验 + 一个疯狂的情节 例子:主角是厨师,被迫与凶恶的料理恶魔战斗,以救赎他们的烹饪技术 **技巧 2:结合神秘和谜** 想法的来源:一道谜面 分享 1 0 游戏开发 2026-04-08 18:59