嗨,我是瑞典的一位独立游戏开发者!我12天前发布了我的steam page和demo(学习到了不一样发布时间似乎是一个坏习惯,但我们在学习中嘛……)

以下是我发布的数据(因为我自认为无聊在推广内容创作的那些地方),没有什么实际的市场营销:

截至目前,257个用户已经添加了我的游戏到期待-list:

https://preview.redd.it/vm9v2nx3txtg1.png?width=1786&format=png&auto=webp&s=3a3add466868ce6f27952347cfebec0760ed421e

活跃用户:579
玩游时间:平均值为1小时7分钟
玩游时间:中位数为17分钟

数据分布:https://preview.redd.it/tqwfq53ptxtg1.png?width=1416&format=png&auto=webp&s=b4fd4aece522cd45c6c0a14647f1eb5552ad1573

在发布demo后的前几天,我收到了一些早期用户加入我的discord并给我提供了大量的反馈,于是自demo发布后,我主要修复了这些问题。

我想知道接下来我应该专注什么?如何进行市场营销?我只有游戏开发的经验。❤️我急需您的反馈!

Steam Page:
https://store.steampowered.com/app/4424680/Colonus/