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我花了几个月时间打造了我的第一款手机游戏——它的名字叫做Pico。
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2026-07-12 19:06
做了一个实践项目,它大部分是基于Cruelty Squad的"风格"
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2026-07-12 19:06
刚完成了对一个网络经典的移植!
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2026-07-12 19:06
测试我的游戏中的一个新敌人——“蜘蛛群”。你怎么看?
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2026-07-12 19:06
爱因斯坦的谜语 – 逻辑谜
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2026-07-12 19:06
试图模仿Cruelty Squad的风格,完成一个3天的项目。
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2026-07-12 19:06
我为我和朋友们正在开发的游戏写的短篇小说
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2026-07-12 19:06
曲目表 音乐
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2026-07-12 19:06
因为Turbowarp仍然很烂,我决定重写所有游戏以更好地适应我的范围。
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2026-07-12 19:06
用锤子盖房子
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2026-07-12 19:06
关于单人开放世界游戏的状态的问题
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2026-07-12 19:06
回归分析:谷歌旗舰AI在简单的游戏开发项目上完全失败了
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2026-07-12 19:06
Godot动画播放器帮助
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2026-07-12 19:06
回声领域 - 浏览器端 MMORPG
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2026-07-12 19:06
如何防止面板覆盖指导UI?
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2026-07-12 19:06
你对开源游戏开发的看法是什么?
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2026-07-12 19:06
不确定性会让你的计划变成赌博。
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2026-07-12 19:05
求救!!!我正在尝试找出我的应用程序的名称。
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2026-07-12 19:05
我不想再做创始人了。
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2026-07-12 19:05
如何修复延迟
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2026-07-12 17:59
正在为PANGIT制作动画
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2026-07-12 17:59
试图让每个餐厅的工作轮班都令人难忘。
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2026-07-12 17:59
我正在制作《华尔街暴发户》,是一款点击游戏,你从咖啡实习生一步步成为千亿富翁。免费试玩版将于7月15日登陆Steam
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2026-07-12 17:59
基于收费站的游戏。游戏玩法如下:
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2026-07-12 17:58
学生独立开发者寻求对我们的第一版原型的反馈
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2026-07-12 17:58
寻找其他开发者
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2026-07-12 17:58
试图让每个餐厅的工作时间都成为难忘的经历。
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2026-07-12 17:58
添加了我的恐怖游戏的简单线索解码器。想法是什么?
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2026-07-12 17:58
大家好:) 我是概念艺术家,正在寻找工作机会或项目。
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2026-07-12 17:58
我的独立游戏开发者Instagram页面已经上线了![gamedev_alois]
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2026-07-12 17:58
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