你们看到那些耳朵碎片动画了吗?
我看不到
注意到每当武器击退另一个武器时,总是会有一个轻微的反弹或后座或动量的转移或任何其他东西。
我假设武器被视为触发器?
无论如何,如何在类似的环境中实现这一点?我是否基于球的方向?它被击中的地方和方向?
我真的很感激任何想法
帕里反弹?
你们看到那些耳朵碎片动画了吗?
我看不到
注意到每当武器击退另一个武器时,总是会有一个轻微的反弹或后座或动量的转移或任何其他东西。
我假设武器被视为触发器?
无论如何,如何在类似的环境中实现这一点?我是否基于球的方向?它被击中的地方和方向?
我真的很感激任何想法
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