我从1月份开始开发我的最新游戏(月光牛:夜晚的守护者),这是一次颠覆性的经历。起初是一个小型原型,然而它迅速成长为一个8个世界/64个关卡的冒险游戏。我希望制作一个我小时候梦寐以求的游戏——一个不太难的探索游戏,而不是精确性游戏。它的核心是经典的2D平台游戏,但在探索的过程中,你会发现各种古怪的东西。

你将扮演露娜,但你也可以切换到她的好友——皮皮金。皮皮金可以飞行、背着露娜、捡起物体并帮助解决露娜无法独自完成的关卡部分。

我刚刚在Steam上发布了一个更新的demo,玩家可以在这个冒险游戏中玩4个关卡,分别位于4个不同的世界。

https://store.steampowered.com/app/4309330/Moonlight_Cow_Guardian_of_the_Night/