我的游戏发布了,我需要诚实地说一下大家都在撒谎。 我感觉很平静,几十年来第一次没有抑郁症了 但是谎言来自大YouTuber们。 他们关于如何制作游戏的说法都是谎言。 什么时候,什么地方,为什么。 他们所说的一切似乎都是为了让人们永远地生产内容。 有个人在“如何制作预告片”上花了6年。 其他人花了几年时间讲解灯光,或者阴影,或者场景设计。 6年时间学习如何制作预告片…… 我在两年内就获得了电影学位! 如果你想从YouTube上学习如何制作游戏,请只看那些订阅人数在10千人以下的创作者。 这就是我如何制作游戏的。 对所有的小小创作者们致敬! 谢谢! 由于这不是自我宣传,这个游戏没有链接。 大YouTuber们为了利润在欺骗新开发者。

[编辑:为一份YouTube Unreal教程的列表添加了一些内容。 亲爱的,有些大名鼎鼎的人物可能会出现在这里。 它就像一份6年的列表一样,但它会有所帮助…… 我希望。 ]