大家好,我有一个问题想征求大家的意见。
我正在开发一款游戏(农场模拟游戏),虽然我还无法预估游戏的发布时间,但有人建议我在Facebook上发布广告来衡量游戏的兴趣(我打算无论结果如何都发布游戏,但我想看看是否男性角色会比女性角色更受欢迎。我已经有几个缩图,但并没有太多关注角色方面的缩图)。这让我想到了一个问题:什么时候应该开始制作宣传媒体。目前我只有凌乱的铅笔素描。虽然我有很多素材可以制作完成的艺术,但我还有一段距离才能完成游戏的alpha版本(我需要买一本书来学习代码,目前我还在学习Unity,但我希望在年底前完成)。我担心可能会太早开始制作宣传媒体,但我也希望通过宣传媒体来吸引一些关注和销售(目前我的预期是没有销售,因为我的社交媒体帖子通常没有太多回应)。
大家有过什么样的经验在制作宣传媒体方面?你们什么时候开始制作宣传媒体?这种做法对你们有帮助吗?
评论 (0)