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寻找测试者:足球遗产
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2026-08-21 07:21
一个系统来定制轮子上的披萨盒子(是的,我显然受到了Doom和Quake的影响)
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2026-08-21 07:21
我为Unity开发了一个 Warcraft 3灵感来源的地形编辑器,并决定将其开源。
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2026-08-21 07:21
我花了4.5年时间,制作了一款Unity上的超级跑车2的现代版本——demo终于发布了。
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2026-08-21 07:21
我很高兴宣布SubDuctis,我的即将推出的空间折叠益智游戏!
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2026-08-21 07:21
在测试我的VFX/SFX更新时,发生了时间暂停攻击瞬间。
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2026-08-21 07:21
我经过6个月的单人开发,我的第一款Steam游戏终于上线了!
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2026-08-21 07:21
我要公布我的塔防动作迷你罗格威尔游戏,游戏中您将扮演一位要塞守护者,防御您的家园不被恶意英雄的群体侵入。
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2026-08-21 07:21
新游戏发行:Purgatoire!
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2026-08-21 07:21
金属幽灵外壳 — —Stealth.黑客.占有.以敌人身份潜入.
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2026-08-21 07:21
农民:早晨的蛋
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2026-08-21 07:20
我突然感到怀旧,开始在浏览器里编写一款在线印度Kanche游戏,需要一些诚实的UI/UX反馈
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2026-08-21 07:20
寻找测试者:足球遗产
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2026-08-21 07:20
我为安卓开发了一款混乱的竞速游戏,名为Not Wheels。
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2026-08-21 07:20
中世纪角色扮演游戏和兔子
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2026-08-21 07:20
深林之谜 — 一位父亲追随失踪女儿的声音进入了一个不让他离开的森林
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2026-08-21 07:20
刚刚发布了《embers碎片》第一部预告片!
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2026-08-21 07:20
我终于发布了我的第一款Steam游戏!
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2026-08-21 07:20
我正在开发一款基于旧版《星球大战:前线》游戏的 roguelite。
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2026-08-21 07:20
Commander Clash v40添加了Steam Workshop支持给一个阴暗的像素风格卡牌战斗游戏
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2026-08-21 07:20
寻找本月进行关键推送的开发者
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2026-08-21 07:20
六个月前,我开始自己完全开发我的第一个Steam游戏。
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2026-08-21 07:20
本月寻找开发者进行关键推动
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2026-08-21 07:20
在我的牛型MMO中添加了一些蒲公英。
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2026-08-21 07:20
我记录自己的游戏视频用于营销片段,所有的视频都是原始录制,没有任何剪辑,所以我就构建了这个
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2026-08-21 07:20
我正在使用实纸制作一个游戏。
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2026-08-21 07:20
经过200多个小时的关卡设计,我终于完成了 Undertaker 的地图的95%!
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2026-08-21 07:20
刚刚在我的暗幻奇幻角色扮演游戏Metlo中添加了雨天效果。
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2026-08-21 07:20
我要揭露我的塔防动作roguelite游戏:作为一座地下城的守护者,守卫家园免受邪恶英雄的侵害。
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2026-08-21 07:20
添加人工智能救援系统
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