这个游戏叫做“无迹”,是一款温馨的清洁游戏。每个角色、物品和环境块都是用真实的剪裁好的纸片制作的。
以下是一个快速的视频,展示了我在主角身上取得的进展。它最初是以数字草图开始的(我在学习动画时挣扎),然后进行了一些纸质测试,最终确定了角色和颜色的设计。纸张是我的室友留下的剪裁纸张,以及我在当地二手手工艺品商店找到的几张额外的纸张。
我想要使用纸张,但不想让它看起来像“纸娃娃”动画。我想要使用真正的经典动画技术,因为我喜欢那个风格得多。这基本上是一次测试,来看看我是否能将两种艺术风格混合在一起。
花了大约永远的时间,然而还不是完美的,但我并不介意我的艺术中有几点人类错误。个人来说,我认为那就是目的。还有,这很有趣。
这整个过程都是因为我去日本看到了“纸剧场”艺术项目,并深深爱上了它们。似乎我喜欢用手做事。
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