为RUN九月游戏开发活动制作了这个游戏,全部在它们的AI工作室里完成。Kiko修理街机直到日出,时长75秒,没有游戏结束。靠每日免费积分在7天内完成。

有效做法

  • 每次修改只改一个参数并附上具体数值。"机柜屏幕矩形区域是x 0.18到0.82"能搞定,"让屏幕更好看"只会消耗积分还搞坏别的东西

  • 素材外部处理。房间背景和Kiko姿势来自ChatGPT和Gemini,然后我手动裁剪测量,给工作室精确的像素坐标。它无法猜测,需要数字

  • 每完成一个良好步骤就截图。撤销功能回退的步数比你以为的更深,截图就是你的存档

AI搞错的地方

  • "修复"不等于真的修好。机柜面板被"修复"了两次仍然不显示。询问绘制顺序才找到问题,原来有东西覆盖在上面。现在我会要求查看绘制列表而不是再次尝试修复

  • 精灵图使用宽度/高度设置的大小会在预加载后失效,改用缩放比例则正常

  • 工作室无法实际运行游戏。每次手感测试都得靠你自己

  • 使用强力模式输入一个大型多步骤提示会导致场景崩溃,还是回到快速模式一次改一个

第五天制作中途撞上了信用额度墙,所以第二天第一条消息是"检查是否完成了一半,撤销"。这个教训是硬挨来的。

不确定用这种方式做游戏是否正规,但用来参加限时活动倒是很快。很好奇其他人是怎么处理"修了但没完全修好"这个问题的。

https://w.run/bakko/night-shift