我最近为我的游戏 LeftWild 写了几段初始对话场景,非常希望得到一些真实的反馈。
我希望这些对话不只是推动剧情发展,还想通过对话增添角色个性、世界观和背景设定,同时让角色令人印象深刻。因此,我故意让一些对话变得相当长,比如片段中的这一段。
但现在我开始怀疑自己是否有点做得太过火了
这段调侃对话感觉自然有趣,还是开始显得拖沓/无聊?
我特别想知道,你在玩游戏时是否会喜欢这种对话,还是更希望它更短、更精炼。
任何批评都欢迎。我还在摸索游戏的写作风格,所以宁愿现在听到什么不对的地方,而不是等以后才意识到。
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