嘿,我想制作一款2D动作游戏(参考《哈迪斯》的视觉效果),实现这种效果的标准做法是什么?
无论我用Phaser还是Godot这两种不同的引擎构建游戏,总是卡在视觉效果上。我知道Astra能优化不少,但依然不足以达到理想的画面质量,无论是特效还是角色动画。也许AI目前还达不到这个水平,我该换其他类型的游戏做吗?