我的游戏核心理念是基于材料的物理系统。这些材料不仅仅是不同的外观或图像——每种材料都有其独特的物理属性,这些属性会影响它们在游戏过程中的表现。

冰因为摩擦力低可以滑动,橡胶可以弹跳和变形,石头沉重且难以移动,而其他材料则根据其物理特性以不同方式相互作用。

目标是通过材料的物理特性,使它们成为游戏玩法和策略的重要组成部分,而不仅仅是改变物体的外观。

重力合并:物理谜题

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