发布appStore上的第一个应用的我感觉和感悟 从设计到发布,我花了3个月的时间在app上投入了大量的精力。 虽然我期待的很高,但是发布后并不是如我所望的那样。 没有流量,下载量很少,有几个不重要的bug需要修复。 我一度认 分享 15 0 游戏开发 2026-04-08 05:56
通过创建一个LLM维护的知识库,可以让我在开发.session中节省了大量的时间和token。或:我的开发过程中,用LLM维护的知识库能让我节省大量时间和token。 分享 18 0 游戏开发 2026-04-08 05:56
GoHome —Devlog—:启动画面 GoHome(简称GHz)是一个模拟角色扮演游戏,它在2020年6月25日发布于 Steam平台。GitHub地址:https://github.com/kk42cn/GoHome 分享 19 0 游戏开发 2026-04-08 04:49