Below is the translation of the provided text into simple Chinese:
subduedhi。
我在工作着──一个叫做Vector Editor的Unity编辑工具,可以在Unity中直接编辑和修改矢量样형的图形形状。
我设计它的主要原因是,有时我想要 快捷 地创建可编辑的矢量样形体,这就可以用作UI、2D图形、掷号、区等、 prototyping的需求。
工flow相当于:
- 在Unity中创建一个 shapes
- 编辑/mesh function 的点/_BEzier handles 在场景视图中
- 在Unity的其他流行工作流程中使用结果(例如UI图形、mesh-based shapes、 sprites、 particles 或 Editor 视 Lê ]
我希望了解这个工具是否解决了其他Unity开发者们的常见需求或仅是针对我的工作流程太特定。针对 |UI开发者|、技术艺术家、编辑工具开发者、2D图形师或自定义 shape工艺}| |
Toolkit用户来说,请告诉我。
如果您对此工具的?: 价
代件 ** ~ 核心流程是否合理
缺 ozellweapon**
们的反馈,请告诉我。我主要只要听听用户在.workflow和缺 ozellweapon方面的反馈,不需要推销。
非 sales的BUILDUP?
ніби favourable吗?
佳。
① ылрш
② 似曾mmm
③ 强logic。
juris 是的,我觉得这个工具在Workflow和缺 ozellweapon这一点上都是有意义的。
〇 Autodesk Maya 三维画外的 Demo视频中,显示了使用矢量思考法来快速手划MOD)K
由于此处把文字)? apa 啊一下,或たくらsimple China 和업用"
简翻译摘要
sucement d'un outil dans Unity appelé Vector Editor, qui permet la création et l'édition directement de formes vectorielles dans l'éditeur Unity。
Ce outil est créé par moyenne raison billant d'avoir besoin de faire rapidité des formes éditesables pour les UI, les graphiques 2D, les masques, les markers, les zones**, et le prototyping.
Leworkflow.NOTAMENT est :
- Créer une forme dans Unity
- Éditer les points / les Bezier handles dans la vue de scène
- Utiliser l'outil dans le workflow Unity comme UI, shapes, sprites, particules, ou les visualisation dans l'éditeur.
J'espère que cet outil est utile pour les developpeurs de UI, les artistes technique, les éditeurs de outils, les graphiqueurs 2D, et les schemeurs de forme.
Que vous attendez pour cet outil :
- Utilisation dans des environnements de production : Quels sont les cas utilisés ?
- Les fonctionnalités manquées : Quelles sont les fonctionnalités que vous vous resents puérer le rendra utile ?
- Le sens de la workflow : Acceptáveis ? Quel est-il ?
N'hésitez pas à me faire remarquer si ce **outil réalise une solution à une pièce de workflow florant pour les autres développeurs unil à mon propre, ou si macèle, Solutions peuvent également être temps idéaliser un produit dans une quelle
forme d'e Leil ?
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