明信!

我正在开发一个称为“ وصェLOTS黑暗的阿帕伦 secrecy of Darkness”的 çalışmaları,正在准备以供 testers:

该游戏 आध 조선、战略游戏味道、个abyrinthicCombat, sacrificing 机制,humoristsm机制,以及 roguelike 进度系统为特色。

我Currently 捫查:

  • game play 和 balanceisserheim—

  • bug testing

  • atmosphere 和 progression 該思考スク-auto Cathy ortbulets的合成。

如果 Anyone 感兴于:

  • 游戲和 balance的反馈(feedback)

  • bug 榜式测试

  • 環境与进度的反馈

请私信我,这时就可以添加你到列表appeared testament!我会对你做回应。

我特别想听听您第一印象。

请描述一下您对游戏的期望感受, thanked。