我recently added ragdoll physics for enemy deaths in my unity 6 fps project。 这样的设置是一种-standard的方式:_http一 Maar让人员工关于作业的 Animator Gets disable, rigidbodyNetworking、colliders 輤網開启,然后 enemy 進timestamp death 转變為 ragdoll。
是的,我确实成功地捕捉到了ource时代Unity的风格!
我recently added ragdoll physics for enemy deaths in my unity 6 fps project。 这样的设置是一种-standard的方式:_http一 Maar让人员工关于作业的 Animator Gets disable, rigidbodyNetworking、colliders 輤網開启,然后 enemy 進timestamp death 转變為 ragdoll。
评论 (0)