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在我们的unity游戏中,调整气氛的效果花了4年时间,经历了很多痛苦和大量的定制工具,但最终值得了。远远没有完成,但我们正在朝着那里前进!
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2026-05-22 20:43
我是独自一人开发者,花了几个月时间在一个使用人工智能的Trivia游戏上,我需要听到一些残酷的反馈,才能继续开发。
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2026-05-22 20:43
黄色出租车还是快乐的小车?
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2026-05-22 20:43
你是不是让glm 5.1对Unity这么残忍?
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2026-05-22 19:39
在Steam上添加免费试玩版是好主意吗?
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2026-05-22 19:39
自从发布我的第一款游戏一年过去了,我开始为我的第二个项目工作,一个手绘的回合制角色扮演游戏。
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2026-05-22 19:39
将石头剪刀布风格的 PvE 战斗模式加入到了我的游戏(Lightpilots)中。
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2026-05-22 19:38
自学吉他,几乎不会弹钢琴,但却把创作游戏音乐变成了我最喜欢的事情
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2026-05-22 19:38
在发布我的第一款游戏一年后,我已经开始工作我的第二个项目,一款手绘的回合制角色扮演游戏。
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2026-05-22 19:38
我的游戏的夜晚气氛。
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2026-05-22 19:38
鲁古利特策略原型
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2026-05-22 19:38
测试一下我的企业游戏,并帮助我将其改进!
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2026-05-22 19:38
VibeTown。经过1.5年独立开发,我正在打造一个温馨的城市建造游戏,融入了RPG元素。非常需要新的眼睛来给我反馈。
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2026-05-22 19:38
寻找Android闭源测试者,我的僵尸生存射击游戏在Google Play上
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2026-05-22 19:38
Pivot Arena - 免费的浏览器多人在线射击游戏 alpha
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2026-05-22 19:38
多边形.io - 多人在线网页游戏
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2026-05-22 19:38
《失落的人 - 第一章》demo可在Steam下载,手绘点&点击冒险游戏,设置在一战边缘。
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2026-05-22 19:38
Steam 平台上的免费试玩版还是便宜的EA版?
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2026-05-22 19:38
Steam平台上的Litterbox League页面已经上线!
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2026-05-22 19:38
你喜欢打击恶魔(Bullet Hell)游戏吗?
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2026-05-22 19:38
将rock-paper-scissors风格的PvE战斗模式加入到了我的游戏(Lightpilots)中。
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2026-05-22 19:38
我的游戏的夜晚气氛。
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2026-05-22 19:38
GameMaker LTS 2026.0:新功能、GMRT和更多
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2026-05-22 19:38
Project Oasis 开启试玩阶段,寻找早期玩家
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2026-05-22 19:38
将石头剪刀布风格的 PvE 战斗模式加入我的游戏(Lightpilots)
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2026-05-22 19:38
如何改进我的拼写系统
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2026-05-22 19:37
演示会杀死我的销售?
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2026-05-22 19:37
我的游戏夜晚氛围。
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2026-05-22 19:37
为什么更多的游戏不采用简单的图形,但却有更深入的世界模拟?
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2026-05-22 19:37
单人开发不导致“烧脑”
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2026-05-22 19:37
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