和我兄弟一起开发的游戏《子弹地狱射击游戏》,这是一个快速的样本,游戏还远远没有完成,但希望大家能享受这个小片段。

我负责在Blender中制作3D资源,兄弟负责编码和UI设计。

游戏的概念是一款趣味的子弹地狱游戏,带有.arcade风格和色彩。游戏已经在开发了一年了,最近我们取得了进展,更多的游戏资源正在为游戏动作打造。我们花了很长时间来创建框架和连接游戏的各个部分。

任何反馈都是有价值的,感谢!

游戏中有敌人掉落的物品可以帮助玩家在战斗中取得优势,这个敌人也是游戏中的一个初始敌人,展示了几种枪支。子弹可能会在将来根据枪支的不同而改变。制作游戏总是充满挑战,因为你经常需要返回并修改东西。

无论如何,希望大家有一个美好的日子。