我是一个独立游戏开发者,制作了一个手绘的斩杀游戏(Art of Blades - Steam)。
使用了我的第一款游戏的一些代码,并从零开始构建基于回合制的角色扮演游戏机制,同时使用简单的基础艺术作为资源的占位符,以便我能够专注于编程。
这里有人曾经与Unity中RPG Maker Unite进行过合作吗?您知道这种游戏风格是否可以使用RPG Maker Unite来实现吗?这将大大加快开发速度……不管怎样,我很高兴能再次制作游戏。
我是一个独立游戏开发者,制作了一个手绘的斩杀游戏(Art of Blades - Steam)。
使用了我的第一款游戏的一些代码,并从零开始构建基于回合制的角色扮演游戏机制,同时使用简单的基础艺术作为资源的占位符,以便我能够专注于编程。
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