大家好,
我是Mentium,一个AndroidTrivia游戏的独自开发者。经过接近一年的工作,我已经到了一个需要外部观点来决定是否削减、加倍还是完全放弃的阶段。
简要介绍:经典Trivia(41个手工分类)+一个生成AI层,提供对手永久记忆的玩法方式,适应内容到玩家的弱点,并生成实时TTS声音,适用于像侦探和旅行者这样的模式。
刚刚发布的版本2.0“爱因斯坦”带来了俱乐部,异步比赛,战斗通行证和10个文化定位(不是翻译——每个国家都有不同的日常挑战)。
作为一个独自开发者,我在面临的问题:
- 在Trivia游戏中,生成AI是否真的增加了玩家的价值,还是只是在纸上看起来很有趣?
- 11个游戏模式——这对于一个人来说是太多的表面面积吗?是否会削减?
- 免费游戏(没有强制性付费墙)+一个可选的€4.99的通行证。现实还是天真?
- 如果你查看了网站或尝试了5个问题的演示,什么是你最先会被吓跑的东西?
不寻求点赞或安装——我寻求的是那些是错误的东西。将回复每个评论。
网站(可玩演示):kingislandstudio.com/games/mentium
感谢 🙏
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