旋转图像(旋转 sprite)带原尺寸的碰撞盒绘制方法。 1. 图像旋转之前需要获得绘制图像(sprite)本来的宽高。 2. 取出图像原宽和高度乘以scale,得到图像绘制(渲染)后的宽高。 3. 如果图像的scale设置为非正值,则不 分享 12 0 游戏开发 2026-03-22 05:06
如果你刚刚开始使用GameMaker,最佳的首次制作游戏应该是简单的小游戏,例如: - 反向小节奏舞蹈 - 简单的射击游戏 - 小巧的益智游戏 分享 11 0 游戏开发 2026-03-22 05:06
真正学习编程的方法,即使你讨厌它 一、何为编程 ? 答案是:编程是写计算机能理解的指令集。这就是编程。 二、为什么有人能学好编程? 答案是:每个人都有自己最喜欢的东西,但编程可能仍算是个罕见的爱好。如果你对编程本身感兴趣, 分享 12 0 游戏开发 2026-03-22 05:05
新工作室战略 首先,了解UA战略的背景是十分重要的。战略在UA的背景下是指如何让工作室成为游戏开发中令人信服和竞争性的选择。以下是一些要点: 1. **确定目标市场**:为UA工作室制定清晰的目标市场是至关重要的。市场分析将有助于工作室 分享 11 0 游戏开发 2026-03-22 05:05