我感到无聊,就要求克勞德(Claude)将我正在工作的roguelike游戏转变为一个使用codepage 437的 3D ASCII raycaster。 分享 12 0 游戏开发 2026-03-22 05:05
Unity 2D中翻转场景中的角色: 创建角色,并将其放置在场景中。角色必须有一定尺寸(至少高1像素,宽1像素),并且其旋转中心必须置于其底部。这样,游戏对象才能正确地旋转。 创建一个空游戏对象(例如:"FlipManager"),将 分享 7 0 游戏开发 2026-03-22 03:59