我觉得没有demo做市场推广有一定的限制,所以我正在尽快制作一个demo。

但同时,有些人说你应该尽可能接近发布日期发布你的demo,让它尽可能地完善。

最近我学习到,可以在Steam上设置一个Playtest,但是由于我从来没有参与过其他游戏的Playtest,所以我想知道人们是否会真正参与。

你通常会玩Steam Playtest吗?这个策略听起来是否合理?

Steam Playtest -> 市场推广 -> demo -> Steam Next Fest -> 发布