更新:日常使用完全破坏了我的v0.1体验(以积极的方式)。我意外地在打造v0.2的过程中将我的应用程序做成了100%透明,然后在网上发了关于它的帖子。 分享 14 0 游戏开发 2026-06-06 03:30
我们的首部独立游戏刚刚在Steam/Itch上发布,收到大量Curator和Twitch的发件请求,请求游戏密钥。那么在实际情况下,这种做法是合理的吗? 分享 11 0 游戏开发 2026-06-06 03:30
我正在Unity URP(2022.3版本)中开发一个巨作游戏, Tempus Vitae是一款时间旅行的FPS Metroidvania游戏。 分享 12 0 游戏开发 2026-06-06 02:21