我已经把程序化的建造系统扩展到了木结构建造、锥形屋顶、亭子、各种建筑细节。现在我处于“鱼或切肉”的状态,尝试确定是否应该继续推进建造系统和视觉效果,还是只优化系统作为建造各种石头/木结构的编辑工具。运行速度比较流畅,但需要进行大量优化。 如果我把这个项目转化成游戏,高层次的想法是:舒适度接近的中世纪建造者+蓝图/技能进展,会出现的角色会来帮助你或只是居住在你的建造物中,轻松的挑战会有软着陆的失败。我的动画技能需要提高,所以这方面的难度会高于程序化方面,但我不想建造一个只有建造物的空世界。例如,建造一个庭院亭子,吉他手会出现并演奏一首曲子。像这样的有趣想法。