游戏名称:Culaska 可玩连接:https://serdolli.itch.io/culaska 平台:浏览器(HTML5)- PC(Web) 描述:Culaska 是Kulami的非官方,粉丝制作的数字版本,Kulami是一种在固定网格上玩的领土控制抽象策略游戏,最后一块棋子的放置位置决定了下一轮对方必须在哪一行或列下放置。目标是控制每个区域内的大多数方格来得分。这版增加了大多数粉丝制作的棋盘游戏改编中没有的两件事情:从头开始的AI对手(迭代深度最优化与α-β剪枝和转置表),我真的再也无法击败它了,以及一个类似于Stockfish或Lichess的棋盘引擎的全局后游戏分析屏幕,显示每个完成游戏点的顶级候选动作和评估。您可以在同一屏幕上与朋友在本地玩,也可以在三个难度级别下与AI对战。游戏内有一个交互式教程,可以在五分钟内教授整个规则集,还有一个紧凑的、可分享的棋盘代码系统,如果您想设置或分享一个特定的起始布局。目前它是单人游戏。如果人们喜欢它,我正在考虑建立一个实时多人web版和可能的移动端版——所以这里的反馈真的决定了我优先考虑什么。它是用Python/Pygame编写的,既可以作为native桌面应用,也可以直接在浏览器中运行,编译为WebAssembly。与原始Kulami的出版商FoxMind无关,也没有得到官方认可。 免费游戏状态:[x] 免费游戏参与:单人开发者——我设计了游戏变体和规则引擎,自己编写了AI搜索和评估,从头开始,使用Pygame构建了全局UI/UX(包括教程和分析屏幕),并将项目移植到浏览器中以使用WebAssembly。除了声音效果(来自freesound.org,采用CC0/CC BY许可,游戏中有表格)以外的所有内容都是我的作品。
我开发了一款Kulami变体策略游戏,使用的AI我无法击败+一款类似Stockfish的分析棋盘,免费,支持浏览器玩法
评论 (0)