一年前,我与三位朋友团聚,结束了30年的隔绝。团聚期间,我们给自己定了一个挑战:在365天内完成我们长期以来都耽误的项目。我们失败了,惨不忍睹,但我的成果是《ScrapCrew:燃尽》。 分享 5 0 游戏开发 2026-04-10 05:21
我的小产品被盗用了,我们需要正义,它是任何未来的产品的基础资金来源,而这些 Guys 卖萤萤的产品给自己订阅,连赔钱都没有,这个满地是垃圾的恶人在侵权独立开发者 分享 4 0 游戏开发 2026-04-10 04:15