https://www.reddit.com/link/1uzwn0u/video/nje6dgw0vzdh1/player 构建了一个SVG → Unity的工作流程,将向量图形转换为生成的网格。这一演示展示了SVG导入、复杂形状处理、霓虹边缘和粒子效果。我很想知道其他Unity开发者会用类似这样的东西做什么。
将Illustrator中的SVG文件转换为Unity中的闪光霓虹物体
https://www.reddit.com/link/1uzwn0u/video/nje6dgw0vzdh1/player 构建了一个SVG → Unity的工作流程,将向量图形转换为生成的网格。这一演示展示了SVG导入、复杂形状处理、霓虹边缘和粒子效果。我很想知道其他Unity开发者会用类似这样的东西做什么。
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