程序性肢体IK。八只手臂都在任意几何体上找到接触点。自身求解本身是可以的——难点在于使其在不同运动速度下感觉像八爪海怪。HDRP贴图投影用于墨水溅点。墨水落在任意网格表面上的贴图投影器。墨水积聚。设计目标是墨水持续存在——世界应该积累你所做的证据。这直接与贴图计数相矛盾,因此它是固定大小的池子,按最旧的首先回收。您会在受限预算内感受到永久性。破碎箱中的帽子。箱子会在被砸碎时掉落帽子,然后帽子会附着在八爪海怪身上。使用Easy Save 3/ES3将帽子数据保存在游戏保存之间的持久存储中。如果有人想看到更多或添加到愿望清单中,请访问:https://store.steampowered.com/app/4767470/INKURSION
在我们的新独立游戏INKURSION中,用墨水打碎东西并收集帽子!
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