我在 Unity 的 Asset Store 上花了这么长时间的时间,结果我不小心重建了我的物理引擎来处理 19000+ 个粒子。还添加了一个“爆炸碗”按钮。 分享 9 0 游戏开发 2026-06-09 17:26
我意识到之前的游戏视频太过原始了。 我制作了一个正式的预告片,配有原创 lore 音乐的 100% Vanilla JS 平台游戏! 🗡️(演示在评论中) 分享 12 0 游戏开发 2026-06-09 17:26