我们是一支由学生领衔的小型团队,正在开发一个受D&D启发的塔防游戏——《黑堡:深渊之崛起》(Abyssfall: The Black Citadel)。(可在Steam上下载) 在收到对我们当前视觉效果的反馈后,我们决定在继续前进前重新制定艺术方向。我们目前正在决定采用哪种风格。您更希望在实际游戏中看到A还是B?为什么?我们很想从同事们那里收到一些诚实的反馈!