你好,我真的很想进入游戏开发领域,因为我看到那么多美丽的游戏,我也想自己尝试一下,我很兴奋,我有很多潜在的想法。我有 Kubuntu,并安装了 GameMakerStudio2 LTS 2026(2026.0.0.16 IDE 版本)在上面。作为测试,我想运行其中的一个模板项目,看看是否正常工作,但是即使在这里,我也遇到了错误。GameMakerStudio2 是否好,还是应该切换到另一个容易让初学者使用的平台?我想制作一个 2D 游戏,使用手绘图像,如 Hollow Knight。它将是两个非常受欢迎游戏的混合体,当我克服了前几个障碍时,我很兴奋,想看看这个概念是否有效。我想自己绘制我的资产和精灵。我的 Krita 或 Inkscape 在脑海中浮现,但我还不知道哪一个更适合我的用途。其中一个使用矢量图形,另一个使用栅格图形,但我不知道应该选择哪一个。然后,对于音频设计,我可能会依赖于 freesounds 和其他公共使用库,但我也想尝试制作自己的音频效果。没有专业的麦克风,但我想通过一些音频编辑来实现。然后,我在想的是,你是否可以在 Linux 上制作的游戏导出到其他平台,除了 Linux 之外,我的游戏会不会被困在 Linux 上?一般来说,我制作游戏时应该注意什么?什么是关键的收获?感谢你的帮助,记住我还是个新手,游戏设计和开发的新手。我在 Dreams PS4 上制作过游戏,但当然这与 PC 引擎上的游戏是不可比的。