我刚刚发布了工具,我想这真的节省了时间,并且在测试中可以更容易地调整某些设置,还可以很好地与其他流行的资产集成。 Juicy Actions 驱动游戏逻辑和效果/游戏感觉,而无需编写代码。 使用简单,但对专家来说,极度可扩展。 分享 5 0 游戏开发 2026-03-24 00:47
4周前,我出了一个念头,做了一款类似派对游戏的游戏。该游戏涉及从随机词汇中挑选一些词汇,然后写一个短篇故事。但是当你读完自己的故事后,你就需要评分朋友写的其他故事。评分可以有爱心(like)、反对(dislike)或者是火箭发射器(rock 分享 5 0 游戏开发 2026-03-24 00:47