我正在开发一款名为Tidebound的单人游戏。
它是一款以手绘水彩画风为基础的2D平台游戏,围绕着玩家内部状态改变周围世界的想法。
而不是将环境视为静态背景,我正在设计游戏,使得像这样的东西随着玩家移动而改变:
- 颜色
- 动作
- 重力
- 音乐
- 粒子
- 平台
- 以及最终的移动规则
可以改变。
我追求的是一种油画般的、生动的体验,视觉UI极少,连续的世界而不是传统的场景过渡。
我正在独自开发它,我目前正在确定视觉方向和环境管道。这些是五个我创建的第一批环境。
我特别感兴趣的是,视觉语言是否能传达出一个可以在玩家身上根本改变的世界的想法。
Tidebound ... 世界随着你而改变。
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