嗨!
我已经多年来专注于制作视频游戏的内容,并将它们编译成预设的引擎。
例如,3D模型、声音、骨骼、动画等。到现在为止,我已经有一定的了解,知道什么时候需要查阅资料来提高我在这些领域的技能,以及如何在一般情况下理解这些事物。
然而,我意识到制作视频游戏还需要了解游戏引擎本身以及计算机在背后如何处理一切。有免费的游戏引擎选项可用,已经让我习惯了可以不必真正理解它们的架构就能开发游戏。
那么,如何去学习游戏开发的技术方面呢?
学习游戏引擎的工作原理。了解计算机各个组件之间如何互动。如何优化游戏引擎以适应我的项目,并了解什么样的变化实际上会影响性能。
是否有在线课程推荐这些话题?还是阅读传统的知识资料是学习这些东西的最佳方法?
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