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长救援的Steam页面正式上线! + 感到存在被冒充的极大焦虑
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2026-05-01 21:12
我不知道该继续做什么了(这是第N次)
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2026-05-01 21:12
在不破坏网络性能的情况下创建一个多人物理建筑游戏……有趣
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2026-05-01 21:12
开放职位
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2026-05-01 21:12
带有活力FUN的驾驶游戏
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2026-05-01 21:12
刚刚发布了这个AI游戏
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2026-05-01 21:12
我们是3名开发人员刚刚在6个月之后,完成我们的生存逃脱射击类型游戏《Dust, Doom & Madness》。
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2026-05-01 20:05
[求助] 我的2D异型自律角色战斗游戏“Grid Wars: Last Stand” - 16位像素艺术,急需8名测试者
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2026-05-01 20:05
经典三维动作益智游戏
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2026-05-01 20:05
[求助] 需要8位测试员来测试我的2D异形自动战斗游戏"格里德战争:最后的顽抗" - 16-bit像素艺术
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2026-05-01 20:05
我制作了一 款战略游戏类游戏,其灵感来自围棋,但具有生命值、技能和隐密命令,征集反馈
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2026-05-01 20:05
我和我的朋友们创作了我们的第一款游戏!
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2026-05-01 20:05
快节奏游戏——我应该怎么提高?
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2026-05-01 20:05
游戏标题:我厌倦了那些铺天盖地的广告充斥的益智游戏,所以我做了自己的。这里是一个放置方格在tutorial中擦完棋盘的视频片段。
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2026-05-01 20:05
所有测试者-猪和狼的封闭测试正式开放!
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2026-05-01 20:05
给我一些推荐意见
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2026-05-01 20:05
快速游戏体验 — 我应该改进什么?
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2026-05-01 20:04
你更喜欢快节奏的比赛还是更长的、更为策略性的比赛呢?
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2026-05-01 20:04
我正在制作一个关于自闭症巫师的RPG
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2026-05-01 20:04
我为我的独立游戏Heavy Mental添加了一些非常疯狂和荒谬的角色。哪一个你觉得最疯狂?
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2026-05-01 20:04
我厌倦了那些充满广告的谜题游戏,因此我自己开发了一款自己的游戏。
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2026-05-01 20:04
你们 guys 怎么找到的 wishlist 呢?
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2026-05-01 20:04
我自己的第一场比赛必须是获胜的
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2026-05-01 20:04
游戏设计志愿者寻求合作伙伴(建立作品集)
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2026-05-01 20:04
我的商店管理恐怖游戏:首批僵尸客人
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2026-05-01 20:04
🐷🐺测试者朋友们 - 猪人与狼人封闭测试版已经开放参与!
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2026-05-01 20:04
他们选择 - 浏览器式动作枪战游戏
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2026-05-01 20:04
我建立了一个N体物理引擎,来看看黑洞围绕超大质量黑洞的轨迹。经过这么多艰难的工作,我最终发布了Kickstarter!
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2026-05-01 20:04
我们修订了自己的卡片艺术,以更好地体现游戏概念:卡牌游戏,使用牌卡召唤火车来求生。成功了吗?
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2026-05-01 20:04
《假声波:日常袭击今天 VS 去年》
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2026-05-01 20:04
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