我在Blender中为我的游戏创建了一些人物模型。 分享 v1 2026-08-09 12:06 1 0 游戏开发 每个角色从一个有突出顶点的棍子人形开始,使用皮肤修改器为其添加体积和形状,然后复制网格的部分并扩展以制作服装。还在bender中绘制纹理并进行 rigging。
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