我开发了一款基于棋类游戏的视频游戏,类似于战斗模式,有新棋子和机制,和一个招募系统来不断升级你的军队。我担心这款游戏不会适合棋类游戏玩家,同时也会吓跑普通玩家,阻止他们进入游戏界。 分享 5 0 游戏开发 2026-05-13 10:34
我为Unity构建了一个内部UI工具包框架(In-house UI Toolkit framework for Unity),其中每个视图都是独立的,并且绑定(bindings)可以在不使用MonoBehaviour组件的情况下正常工作。 分享 3 0 游戏开发 2026-05-13 10:33