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《疯狂的影子》:融合了《家有喜剧》和《灵异猎人》风格的美学,结合了FNaF风格的游戏机制和令人毛骨悚然的恐惧感。
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2026-05-13 11:09
我们正在开发一款竞争性的TCG,集成可收藏卡片系统,灵感来源于物理TCG,适用于移动和PC平台!
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2026-05-13 11:09
我的RPG开放世界有很多战斗剪辑场景。
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2026-05-13 11:09
空闲和Swing动画
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2026-05-13 11:09
[道德困境] 我正在用AI编写独立游戏的代码,因为我买不起开发者。这样做是错的吗?
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2026-05-13 11:09
当玩家们发现了您的MMORPG中的速度bug时 😄
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2026-05-13 11:09
真正的工作是在发射之后开始的,而且这是最重要的
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2026-05-13 11:08
我们的恐怖游戏的办公室看起来如何?
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2026-05-13 11:08
人工智能vs时间试验
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2026-05-13 11:08
我们几乎移除了我们的恐怖游戏中的一个15分钟迷宫,因为我们认为玩家会讨厌它。
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2026-05-13 11:08
进入游戏行业没有游戏开发专业背景。
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2026-05-13 11:08
如何找到像Golembert这样的舒适游戏的胶囊艺术家?
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2026-05-13 11:08
游戏开发吐槽/发泄(主要是个人)
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2026-05-13 11:08
Undertale衍生作品
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2026-05-13 11:08
改进关于UTC数字值的文档(Post.approvedAtUtc等)
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2026-05-13 11:08
我为我的独立VR游戏创建了地形融合功能。你的意见是什么?
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2026-05-13 11:08
我的游戏Vaska,一个灵感来源于Limbo的游戏,终于来到Steam了!
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2026-05-13 11:07
游戏制作人出租
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2026-05-13 11:07
为Unity中一个最让人抓狂的工作流程问题构建了一个工具
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2026-05-13 11:07
我是独立开发者,推出我的第一款Steam产品,仅用几周时间开发,今年这个月发售。
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2026-05-13 11:07
所以我尝试了环境艺术,怎么样看起来?
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2026-05-13 11:07
请在换取我的自身经历的基础上。
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2026-05-13 11:07
类别猜谜:每日类别猜谜
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2026-05-13 11:07
[Go Rabbit] 我开发了一个每日的浏览器谜题游戏,我很想得到一些非常直率的反馈关于难度曲线。
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2026-05-13 11:07
幸运碎片beta测试开放
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2026-05-13 11:07
寻求反馈:二战轰炸机匹配-3游戏,受你必须建造一艘船和10000000的启发。 (桌面和移动-Web)
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2026-05-13 11:07
Think And Fight - 发布!竞技场射击游戏。[Windows / Linux]
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2026-05-13 11:07
Codecards
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2026-05-13 11:07
什么样的艺术是真正需要的来制作节奏游戏?
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2026-05-13 11:07
像租借游戏一样的游戏
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2026-05-13 11:07
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