我目前正在为我即将推出的游戏讨论艺术方向。

核心玩法基于扫雷,我一直在尝试几种视觉概念。

个人而言,我非常喜欢方案一——毛毡纹理看起来干净又吸引人,老实说它是我最喜欢的。不过,由于游戏基于扫雷,复古风格可能更自然契合。我一位从事UI设计的朋友也强烈推荐方案二或三。

在探索复古方向时,我也意外地创作出了像方案四这样相当独特的风格,其实我也挺喜欢的。

你最喜欢哪一个?