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2026-04-06 20:46
我的这个短小5分钟的恐怖游戏获得了 Excellence in Audio Design Award 的提名
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2026-04-06 20:46
我最近发布了我创作的WW2策略战术游戏的游戏预告片。看起来像是在吸引人嗎?
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2026-04-06 20:46
我刚刚发布了我独立游戏“达斯?不达斯!”(roguelike投掷骰子的策略游戏)的官方网站。
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2026-04-06 20:46
我在Three.js中实现了一个酷似Tiny Glade的风格化渲染器(在浏览器中达到120FPS)
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2026-04-06 20:46
我爱采矿和冶金,所以我做了Idle Deepcore(有demo可供下载)
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2026-04-06 20:45
更新关于一些人在重新构建Photoshop,但是这次是用来处理高斯斑点和3D世界的 🎨 Part 2
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2026-04-06 20:45
如何寻找一位适合独立游戏开发者的SFX/Music艺术家?
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2026-04-06 20:45
我制作了一款游戏,根据您种下的作物建造防御结构,熬过这冷峻的一夜!
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2026-04-06 20:45
我的游戏突然从未受过关注的国家传来大量的预购需求,难道这是机器人?
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2026-04-06 20:45
《恒星港商人》(Starport Merchants:A space trading tycoon)
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2026-04-06 20:45
在RPG Maker中成功创建了动态恐怖换装精灵系统:精灵和bgm可以实时反应而无需重启音频。
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2026-04-06 20:45
我正在研究植物。
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2026-04-06 20:45
我自己建立了一个语音聊天服务器,如果我开源它,那么有多少人会使用它?
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2026-04-06 20:45
50+ 方式感游戏或混合方式感游戏 – 无法下载标准
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2026-04-06 20:45
Hawkeye - 游戏开发工具
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2026-04-06 20:45
有关一个关于世界上最糟糕的铜商的讽刺RPG核心循环/数学咨询
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2026-04-06 20:45
儿子想在Unity中创作一个VR游戏,我应该知道些什么才能帮他?
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2026-04-06 20:45
你使用哪些工具来创建TikTok短视频/ YouTube 短片?
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2026-04-06 20:45
实际上如何知道一个游戏是平衡的?
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2026-04-06 20:45
研究论文综述
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2026-04-06 19:40
为什么只有两个玩家呢?现在正在开发支持四人玩家的迷阵游戏,并可以完全自定义棋子设计。
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2026-04-06 19:40
我已经上架我第一款steam游戏了,个人开发!!! Jump4是一个用一键跳跃控制的有限跳力的精确平台游戏。
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2026-04-06 19:40
我们停止争吵,开始竞争做家务。Guess who 赢了?(Guess who指明获胜者很明显)
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2026-04-06 19:40
我开发了一个小的拼接游戏可以帮助更快地记住德语词汇 — 们非常欢迎您的反馈
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2026-04-06 19:39
锐龍火焰終極版Steam試玩
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2026-04-06 19:39
我是一个个人开发者,制作了一个基于物理的游戏关联反应(Necr: Chain Reaction Physics)。
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2026-04-06 19:39
MoleculeMind -- 一个在 Flutter 平台上开发的药理学卡牌匹配游戏
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2026-04-06 19:39
我的文本式-retro-futuristic游戏的部分截图
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2026-04-06 19:39
Good Games 426 - 我有一个身体
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2026-04-06 19:39
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