我想将从2D转换为3D的游戏在GameMaker 1.4中进行,这样我就可以更好地控制摄像机、视角和背景。然而,我遇到了一个问题:我制作了一个3D扑克牌的图像,它看起来很好,但当我尝试在其上绘制数字时,我不知道如何做。所有3D功能都需要一个背景作为纹理,但我是手动打印数字的。即使我有一个包含所有数字和不同颜色的背景图像,我也不知道如何在3D物体上显示它。特别是,我想在一个3D物体上显示一个特定的数字,而不是所有面都显示相同的数字。

我正在思考两种解决方案:要么使用幻觉将数字和黄色牌片分成两个块,要么在Blender中创建所有3D物体。谁愿意帮助我?感谢提前!