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我花了10天时间制作了自己第一款独立卡牌游戏,13年来一直从事AAA游戏开发。非常希望能收到您的诚实反馈。
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2026-07-20 02:06
经过1.5年的开发,我终于完成了我的游戏!
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2026-07-20 02:06
使用Godot创建一个游戏(Web游戏)并将其发布到CrazyGames
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2026-07-20 02:06
为我们的科幻赛车游戏添加了分数系统,结果我现在无法停止“再跑一次”。
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2026-07-20 02:06
我为英超和足球经理爱好者打造了一款游戏,知识战胜名气
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2026-07-20 02:06
[SP] 我在NGO工作。 我制作了一个免费的5分钟游戏,讲述了贫困的故事,游戏UI会拒绝你的选择。
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2026-07-20 02:06
制作了我的奇幻惊悚游戏预告片!
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2026-07-20 02:05
我开发了一款轻松舒适的潜水游戏,很希望能得到一些反馈
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2026-07-20 02:05
你必须想象西西弗斯享受推磨
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2026-07-20 02:05
关于舒适游戏中的生存机制,你们觉得怎么样?哪些游戏做得最好?我们来看看我们的古埃及设定生活模拟游戏《阿鲁的田野》中的沙漠探索。
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2026-07-20 02:05
游戏玩法和战斗机制:Nutventure
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2026-07-20 02:05
恶魔围攻。 我们有恶魔巨兽...... 不是恐龙... 恶魔巨兽。
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2026-07-20 02:05
即将在我们网站和桌面应用上发布
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2026-07-20 02:05
在我们的科幻赛车游戏中添加了分数系统,现在我已经无法停止做“再跑一圈”
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2026-07-20 02:05
Draw on a Block v1.2已发布,并开售!
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2026-07-20 02:05
Resurgis:死者的崛起Steam上线-新一段电影化游戏试玩影片
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2026-07-20 02:05
经过1.5年的个人开发,我终于在Steam上线了!
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2026-07-20 02:05
可以摧毁世界上任何建筑。
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2026-07-20 02:05
看看我的游戏的官方预告片!
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2026-07-20 02:05
Arkney: The Bone Road — Demo v3.0 已发布(合作模式,新怪物设计,反馈欢迎!)
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2026-07-20 02:05
星根之绿色广阔天地——一款开放的TTRPG设置,免费供任何人使用
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2026-07-20 02:05
每日开发日志2 #动画 #游戏开发 #独立开发 #开发日志 #营销 #游戏 #游戏...
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2026-07-20 02:05
我的即将推出的mmo-lite游戏中实施宠物系统
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2026-07-20 02:05
Idle Casino Empire 游戏测试开放,使用 Claude 和 Codex 开发。
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2026-07-20 02:05
游戏开发宪章:收集人类和AI的游戏开发智慧
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2026-07-20 02:05
FLATLINE(免费试玩版)—— 通过人工智能探索数字静默的建筑学探究
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2026-07-20 02:05
无法上传头像到安卓设备上的任务。
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2026-07-20 00:55
我是OMETRIC中世纪村庄资产包的重大更新——现在包含室内设计和家具
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2026-07-20 00:55
首次运营的游戏! 游戏反馈求助 - 1 v 1 在线策略卡牌游戏
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2026-07-20 00:55
Speed King - 我的第一款商业游戏
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2026-07-20 00:55
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