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关於PWA在iOS/Android中的驗證問題
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2026-04-17 04:27
因为我想要在 Unity 中使用依赖注入(DI),而不必战战兢兢,我就为 Unity 编写了一个实时编辑(edit-time)的 DI 框架。
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2026-04-17 03:22
创建了一个可控模块化npc/敌人ai系统 - 在寻找反馈,如果这个是比较高级的。
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2026-04-17 03:22
布莱恩德动画导入帮助(转换中心点)
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2026-04-17 03:22
奇怪的三角形阴影。
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2026-04-17 03:22
Unity AR基金会:平面检测问题(模型消失/位置错误)+ Android SDK错误
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2026-04-17 03:22
我单干了一年终于将我的故事恐怖游戏 PENANCE 计划推向了发售的最后 15 天。我的目标是营造出让玩家深思熟虑而充满焦虑的氛围。
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2026-04-17 03:21
和你讨厌的人一起玩这个游戏!
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2026-04-17 03:21
我有一些小型项目
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2026-04-17 03:21
添加了一些反馈后 code 力学
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2026-04-17 03:21
头条新闻 - 每天都有打游戏的机会,您要从真实报纸头条中猜出新闻的发布年份。
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2026-04-17 03:21
演示版已经上线! 谢谢大家对我的快速节奏的roguelite游戏(Rob o Bot)的反馈!
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2026-04-17 03:21
我单打独鬥開發了一款瀏覽器空閒的RPG游戏,刚刚发布了最大的更新,新的重啟,来領銜leaderboard吧!
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2026-04-17 03:21
Android]STARVANE – 免费离线空战射击游戏(无广告)
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2026-04-17 03:21
与您恨恶的人一起玩这个游戏!😂
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2026-04-17 03:21
👻 独立开发者们!我们的团队已经完成了大部分LambDawn演示版内容! 👻
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2026-04-17 03:21
我们对这个游戏怎么感觉?
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2026-04-17 03:21
你对我们这个回合制游戏的 UI 怎样评价?
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2026-04-17 03:21
Qure是一款开放世界太空探索游戏。 你对它有什么印象? 有人说起始时会感到困惑,如果真的是这样,你会觉得哪一步骤会让你感到困惑?
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2026-04-17 03:21
我之前绘制了我上一年的最喜爱的独立游戏的原创艺术
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2026-04-17 03:21
理念:与真实按鈕和检查表联合的互动国际太空站模拟
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2026-04-17 03:21
我们刚刚发布了我们的手稿沙盒游戏!(它在开发过程中转变成了一个“中世纪Canva”艺术工具)
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2026-04-17 03:21
我花了1年时间独自开发我的独立游戏Skills & Raids,以下是一些我的体会!
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2026-04-17 03:21
只有半个月的时间就要发售我的关于矿工的恐怖游戏了
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2026-04-17 03:21
正在开发新的僵尸杀戮/跳吓截图动画——DEADRIFT 🧟
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2026-04-17 03:21
我一个月前就给大家提供反馈,今天来分享一下是如何应用得到的效果。
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2026-04-17 03:20
👻 独立游戏开发者!我们的团队已经完成了LambDawn的演示版! 👻
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2026-04-17 03:20
我们的首款游戏的预告片制作完成并正式发布了steam页面!!!
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2026-04-17 03:20
如果使用AI来制作押韵,那么这还算是AI生成的故事吗?
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2026-04-17 03:20
想象:一个完美无缝的三维游戏世界,每个顶点坐落在理想的数学间距上,没有重叠,缺口或缝合处,也没有处处出现z-fighting现象。
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2026-04-17 03:20
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